<aside>
💡 아래의 다양한 질문 리스트와 팀 차원에서 추가적으로 고민하신 내용을 기반으로 아래 [ ____ 분석 ]
란을 채워주세요. 향후 제품 개발의 방향성을 잃거나 흔들릴 때 중요한 나침반 역할을 할 것 입니다.
P
: 우리 서비스가 지니는 P
roduct 관점에서 가치를 분석합니다.
E
: 우리 서비스를 이용할 가상의 E
nd-User를 분석합니다.
T
: 우리 서비스가 사용할 T
ech를 분석합니다.
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<aside> 📍 [producting] Connect your moments Ticket by Ticket
해당 서비스는
팬데믹 때 얼어붙었던 엔터테인먼트 시장을 활성화 하자는 취지에서 문화 상품을 누구나 사고 팔 수 있는 플랫폼을 제공합니다.
이벤트 기획자라면 누구나 작은 공연이나 전시(버스킹이나 개인공연의 홍보도 가능)를 등록/관리 및 예약할 수 있는 플랫폼으로
누구나 개최자가 될 수도 있고 구매자가 될 수 있는 플랫폼입니다.
위치 기반 서비스로 유저의 위치에 존재하는 이벤트 리스트를 보여주며 편리한 티켓 구매 및 이벤트 참가 경험을 제공합니다. </aside>
<aside> 🗣 [End-User]
팬데믹을 기점으로 소규모 공연들이 늘어났고 이런 기류를 기회로 삼아 누구나 쉽게 공연을 판매하고 다양한 형태의 문화 생활을 영유할 수 있는 기회를 제공. [Target]
대형 공연이나 중대형 기획사를 위한 티켓 판매 웹사이트는 이미 독점적으로 존재. 내 주변 영화관을 찾아 손쉽게 예매하는 것 처럼 내 주변에 있는 소규모 공연들을 편리하게 접할 수 있도록 함
다양한 문화생활과 즐길거리를 찾고 즐기는 MZ세대들이 추구하는 가치에 부합 할 수 있는 서비스 개발. 정형화 된 극장이 아닌 어느 공간에서나 이루어지는 힙합, 스탠드업 코미디, 재즈 등 마이너하면서도 다양한 장르까지도 손을 뻗치는 MZ의 니즈를 충족하여 잠재 고객층을 확보
팬데믹을 기점으로 소규모 공연들이 늘어났고 이런 기류를 기회로 삼아 누구나 쉽게 공연을 판매하고 다양한 형태의 문화 생활을 영유할 수 있는 기회를 제공.
[요약]
저희가 선정한 End-User는 다음과 같습니다.
MZ(25~40대) 세대를 Taget
다양한 문화생활을 즐기는 소비자 층
여러가지 공연을 하며 자신의 공연을 홍보하고자 하는 연주가 또는 소규모 공연업자들
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우리 서비스 회원으로의 유입과 전환을 책임져 줄 웹서비스 기술을 구현합니다.
<aside> 💡 [내용분석] [공통]
[FrontEnd]
[BackEnd]
[스크린샷]
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우리 서비스가 판매할 가상의 제품을 분석하고 이를 판매할 기술을 구현합니다.
<aside> 💡 [내용분석] [공통]
[FrontEnd]
[BackEnd]
[스크린샷]
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